Salut,
La fonction parent applique a tous les shapes la meme transformation a tous les shape.Ce qui donne que si tu réduit la taille d'un shape elle applique la transformation partout et se qui cause une confusion.
Le autokey prend la forme du in et du out et crée une interpolation de se qui arrive de la modification.
Pour se que tu veux faire , je te conseille de séparé tes shapes en différente node séparé que tu peux animé comme tu veux et ensuite les la node iadd les assemblé ensemble et ensuite mettre une node move2D ainsi c'est la node Move 2D qui controle l'ensemble de tes shapes et si tu veux qu'une planete se déplace plus rapidement tu peux juste copier ton move 2D et réduit le temps entre le début et la fin et le rajouté a la suite des autre planete qui toune avec une node iadd.
J'ai fait un screen capture rapide de ce que ca donne.
http://img115.imageshack.us/my.php?imag ... entgl8.png